Um Render Realista não se cria do nada, é preciso uma base sólida de fundamentos, é esse fundamento que vai fazer com que tudo fique mais fácil e assertivo nas próximas etapas.
Além de mostrar do zero o 3DS Max e o Corona Renderer, vou mostrar como configurar e otimizar estes softwares.
Adentramos na teoria de maneira bem objetiva sobre cada um desses pontos.
Vamos falar sobre o comportamento da luz, sobre câmera e materiais, tudo isso para que você domine o entendimento teórico e aplicação prática durante as aulas.
Nesse módulo você vai aprender a modelagem de blocos simples em 3D, como bancos, mesas e outros objetos, depois vamos pegar um projeto de interiores e iremos criar a modelagem do zero, toda a parte de alvenaria, esquadrias, móveis embutidos e painéis.
Temos também uma parte dedicada à modelagem de uma fachada, uma Torre de apartamentos, onde explico e mostro o passo a passo da modelagem externa, também da parte de arquitetura, ruas e calçadas.
Você sairá desse módulo sabendo modelar projetos de arquitetura com formas regulares.
Aqui partimos para a criação das primeiras cenas e renderings de ambientes completos, para que você domine a criação de cenas em qualquer situação interna, criaremos cenas a partir do zero, mas também a partir de projetos 2D.
Esse módulo é dedicado à criação de cenas externas, onde trabalharemos com as mesmas matrizes do módulo anterior, porém seguindo a técnica de cenas externas, aprendendo a distribuir vegetação, e criar iluminação realista.
Temos também aulas dedicadas à modelagem de terrenos e detalhes de urbanismo.
Você vai dominar a pós-produção no Photoshop, para que você nunca mais sofra na hora de ajustar o seu render e deixar ele ainda mais real, vai aprender a inserir pessoas no seu render trazendo mais vida e consequentemente mais emoção.
Planta humanizada é uma imagem que não pode faltar no seu portfólio e inclusive é uma das imagens mais importantes na hora da venda de um imóvel, ter uma planta humanizada bem apresentada no seu portfólio pode fazer toda a diferença na hora de conseguir um cliente.
Saiba como montar seu portfólio e apresentá-lo aos clientes.
Você vai receber projetos reais, para extrair imagens internas, imagens externas e plantas humanizadas para construir seu portfólio. São mais de 50 projetos para você ter originalidade na hora de criar as cenas.
Nesse módulo veremos materiais avançados e mais complexos, temos também aulas de aplicação das referências na prática e veremos um pouco mais sobre mapeamento.
Aqui vamos a fundo nos parâmetros do Corona Renderer para que você domine esse potente motor de renderização.
Nesse módulo eu ensino todas as técnicas e ferramentas que eu usei na criação das animações do meu curta metragem The Last Flight, como movimentos de câmera, vento, movimento de tecidos, movimento em vegetação e tudo que você precisa saber para criar suas próprias animações realistas.
Com esse módulo em mãos você será capaz de criar animações e filmes das suas cenas 3D e oferecer aos seus clientes ainda mais impacto e consequentemente mais lucro pra você.
Um módulo exclusivo sobre esse potente motor que está dominando o mercado e prometendo revolucionar a forma como trabalhamos com renderização, principalmente na criação de animações.
Sempre atualizado com as novidades do mercado e como você pode começar a estudar e aplicar esse conhecimento já no seu dia a dia como Artista 3D.
Antes de começar qualquer projeto é importante saber quais informações não podem faltar, o que você deve solicitar ao seu cliente e quais perguntas não podem faltar nesse questionário, para que você comece qualquer trabalho de maneira alinhada entre você e as expectativas do seu cliente.
Nesse módulo eu explico como fazemos hoje no estúdio a captação dessas informações.
Esse módulo é dedicado a te mostrar como você se relaciona com os seus possíveis clientes e audiência, e de que maneira você precisa se comunicar e agir para que se posicione no mercado de maneira que conquiste uma posição onde terá melhores clientes e projetos lucrativos.
Mais do que apenas criar imagens, você também precisa saber como e quanto cobrar por elas. Nesse bônus eu te entrego um documento de orçamento completo, o mesmo que uso aqui no meu estúdio hoje – além de uma aula explicativa de todos os itens do documento para que você tenha plena segurança na hora de enviar uma proposta, fazendo isso de forma profissional e não amadora.
Da mesma maneira que te entregarei o documento de orçamento, neste módulo bônus vou te dar um documento de contrato, também é idêntico ao que eu uso hoje aqui no estúdio para garantir que você tenha mais segurança nas negociações e projetos que você fecha com seus clientes, garantido um número pré-definido de alterações por exemplo, deixando claro o que acontece em caso do não pagamento e tudo que se refere a garantias durante o andamento do trabalho.
Nesse módulo eu falo sobre como fortalecer a marca que você tem hoje ou a marca que você vai criar para você ou para o seu estúdio, como essa marca precisa ser apresentada para seus clientes, como destacar pontos fortes e tornar essa marca um destaque.
Uma curadoria minuciosa, onde te entrego uma biblioteca de blocos prontos para serem usados nas suas cenas 3D e construção do seu portfólio.
Materiais prontos para você poder ter eficiência e velocidade na hora de criar suas imagens, materiais realistas criados no Corona Renderer.
Como se apresentar no Instagram, o que postar, como gerenciar o seu perfil, ou perfis? Nesse módulo vamos ver as vantagens de se ter um Instagram como ferramenta de divulgação e vendas.
Um apanhado de vários tutoriais e utilidades que já foram publicadas por mim no meu canal, porém reunidas de maneira organizada para que você tenha de forma fácil o acesso a esse conteúdo.
É o que eu chamo de manual Oficina3D. Nesse módulo eu mostro como fazemos as coisas no meu estúdio, mostro a vida real atendendo clientes e como precisamos usar processos que nos facilitem a vida. Mostro desde a captação de clientes até a entrega final dos projetos, como conduzir cada etapa do trabalho de um estúdio para que você esteja munido com a experiência acumulada nas suas mãos.
*Fala português, mas está fora do Brasil? Sem problemas! Inscreva-se na oferta especial para alunos internacionais (Portugal e Outros Países): US$1200 ou 6x US$231,80 no Paypal. QUERO ME INSCREVER!.
A lei te dá 7 dias,
eu dou 30!
Se até 30 dias após se matricular você não ficar satisfeito com o Oficina3D Training eu devolvo todo o seu dinheiro, sem te perguntar nada!
Eu confio no método que aplico!
Se você completar o programa dentro de um ano, fizer todas as aulas, entregar todos os exercícios, aplicar os feedbacks e ainda assim não alcançar o render realista eu devolvo o valor do curso.
Os módulos são liberados gradualmente para o melhor aproveitamento de todo o conteúdo e evolução do seu desempenho. Além dos módulos já disponíveis ao realizar a compra, estão programadas 3 outras liberações: 07/06, 22/06 e 07/07.
Você terá um ano de acesso ao treinamento. Todo conteúdo é bem didático e objetivo. Não tem enrolação nas aulas e você vai ter o que precisa para começar a fazer os renderings realistas desde o primeiro módulo.
Durante o Oficina3D Training utilizamos o 3DSmax, o Corona Renderer e o Unreal Engine, o kit de softwares que eu considero essencial para um Artista 3D de sucesso. Você aprenderá todos os passos: desde baixar e instalar, configurar e otimizar os softwares até o Render Realista, aulas de pós-produção, até animação.
Vai sim, o Oficina3D Training tem aulas ensinando a importar blocos de Sketchup e você vai aprender a organizar ele de maneira fácil para utilizar dentro do 3DS Max.
Sim, você poderá importar a arquitetura do Revit em formato FBX.
Você não precisa de conhecimento prévio ou curso superior para fazer o Oficina3D Training. Este é um curso onde você vai aprender o que precisa para conquistar a qualidade de um Render Realista e até trabalhar com isso, mesmo que até hoje você nunca tenha feito um render na vida.
Os módulos do treinamento foram pensados de maneira democrática, para que o maior número de pessoas possa compreender as técnicas aplicadas, e o conhecimento dividido para obter um desenvolvimento verdadeiro. Temos aulas que mostram a utilização dos programas do zero e cenas passo a passo. O treinamento é completo, prático e focado no resultado, você pode aprender do zero e só precisa seguir a metodologia à risca. E se ficar alguma dúvida, você pode contar com o nosso time de suporte!
Este treinamento é 100% online e você pode, com isso, assistir de onde quiser. Todas as aulas estarão gravadas e disponíveis na sala de aula para você assistir no seu tempo, durante o período de acesso de um ano.
Sim! Ao final do treinamento, você receberá o certificado do Oficina3D Academy reconhecido pelo Ministério da Educação.
Rua Dr. Léo de Carvalho, 74 – Edifício Ibiza – Sala 1908 – Blumenau (SC)
Um Render Realista não se cria do nada, é preciso uma base sólida de fundamentos, é esse fundamento que vai fazer com que tudo fique mais fácil e assertivo nas próximas etapas.
Além de mostrar do zero o 3DS Max e o Corona Renderer, vou mostrar como configurar e otimizar estes softwares.
Adentramos na teoria de maneira bem objetiva sobre cada um desses pontos.
Vamos falar sobre o comportamento da luz, sobre câmera e materiais, tudo isso para que você domine o entendimento teórico e aplicação prática durante as aulas.
Nesse módulo você vai aprender a modelagem de blocos simples em 3D, como bancos, mesas e outros objetos, depois vamos pegar um projeto de interiores e iremos criar a modelagem do zero, toda a parte de alvenaria, esquadrias, móveis embutidos e painéis.
Temos também uma parte dedicada à modelagem de uma fachada, uma Torre de apartamentos, onde explico e mostro o passo a passo da modelagem externa, também da parte de arquitetura, ruas e calçadas.
Você sairá desse módulo sabendo modelar projetos de arquitetura com formas regulares.
Aqui partimos para a criação das primeiras cenas e renderings de ambientes completos, para que você domine a criação de cenas em qualquer situação interna, criaremos cenas a partir do zero, mas também a partir de projetos 2D.
Esse módulo é dedicado à criação de cenas externas, onde trabalharemos com as mesmas matrizes do módulo anterior, porém seguindo a técnica de cenas externas, aprendendo a distribuir vegetação, e criar iluminação realista.
Temos também aulas dedicadas à modelagem de terrenos e detalhes de urbanismo.
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